+Spring, haco.FACTORY, 2011
Art Direction : Taniuchi Haruhiko / Design : Ko mina / Flash : Fujimoto Hiroyuki/ Photo : Ito Daisuke(SIGNO) / Model : Matsuoka Mona / Hairmake : Hara Yasuhiro(LIM) / Copywriting : Komiyama Sakura
Art Direction : Taniuchi Haruhiko / Design : Ko mina / Flash : Fujimoto Hiroyuki/ Photo : Ito Daisuke(SIGNO) / Model : Matsuoka Mona / Hairmake : Hara Yasuhiro(LIM) / Copywriting : Komiyama Sakura
Art Direction : Taniuchi Haruhiko / Design : Ko mina / Flash : Fujimoto Hiroyuki/ Photo : Ito Daisuke(SIGNO) / Model : Matsuoka Mona / Hairmake : Hara Yasuhiro(LIM) / Copywriting : Komiyama Sakura
Art Direction & Design : Taniuchi Haruhiko
『ワンダーランド』がコンセプト。ステッキで描いたような一筆書きをイメージ。店名である、ドット(点)の要素を一切扱わないことによって、サロンが創りだす世界観を重要視した。
Art Direction : Taniuchi Haruhiko / Design : Ko Mina / Photo : Ito Daisuke(SIGNO)
Art Direction & Design : Taniuchi Haruhiko / Design : Ko Mina / Flash : Fujimoto Hiroyuki / Photo : Ishibashi Kenichi
Art Direction : Taniuchi Haruhiko / Design : Ko Mina
新しさと古さのちょうど間。
Art Direction & Design : Taniuchi Haruhiko
『ニュートラルからの発想。』をコンセプトに完全自由設計を掲げる住宅設計事務所。
Creative Direction : Yanagihara Teruhiro / Art Direction & Design : Taniuchi Haruhiko / Photo : Ota Takumi / Print Direction : Kashiwagi Osamu(Daiko Printing Co., Ltd.)
Karimoku, manufacturer of wood furniture for 70 years in Aichi Prefecture in central Japan, launched KARIMOKU NEW STANDARD in 2009.Born out of a collaboration with some of the most promising international design talents, this collection features innovative, joyful, functional objects, made to suit the ways of urban living in the 21st century and find a place in your daily life.
KARIMOKU NEW STANDARDは、創業70余年の歴史を誇るカリモクが、国内外で活躍する気鋭のデザイナーたちとともに2009年にスタートしたブランドです。革新性に満ち、楽しく、そして機能的なアイテムを通して、日常の暮らしに自然に溶け込むデザイン、そして時代が求める普遍性を追求しつづけています。
Art Direction & Design : Taniuchi Haruhiko / Html : Fujimoto Hiroyuki
TYP/MORPHOは使い手が自分に必要な機能やサイズを選べるなど、使い方やシーンを限定しない革製品。寸法の違いに応じて写真の大きさを変え、ラインナップを俯瞰して比較できるようにした。
http://www.typ-morpho.jp
Art Direction & Design : Taniuchi Haruhiko / Design : Oyama Sho
This process might be similar to our brain works “make up memories”. The Layered is not only the word of the design but also conceptual word which is used when we capture the object.
重なり合う様々なマテリアルたちは、互いに輪郭を補いながらイメージを形成していきます。また積層される濃淡からは、時間とコントラストを生み出し、次の描写へ移行していきます。このように様々な要素が重なることで印象を深め、存在を曖昧にしながらも変容していく過程は、私たちが頭の中で行う『記憶の生成』と、近い性質にあるのかもしれません。【Layered】とは、単なる二次元的な表現手法だけでなく、私たちが対象物を捉える際に使う概念的な呼称でもあります。